IRON NEST предлагает вручную управлять 5000-тонной артиллерийской турелью в альтернативной Испании 1920-х

Дата:

Пара инди-разработчиков создает новый тайтл в жанре иммерсивных симуляторов, явно вдохновленный пока не вышедшей PVKK. IRON NEST: Heavy Turret Simulator – это дизельпанковый симулятор тяжёлой артиллерии от первого лица, где игрок управляет колоссальной боевой машиной, вручную калибруя каждый рычаг, циферблат и механизм наведения.

Геймплей строится вокруг полного ручного контроля над гигантской турелью. Игроку предстоит настраивать телепринтеры для перехвата радиопереговоров – один канал передаёт директивы Верховного командования, другой ретранслирует прямые вызовы с линии фронта.

Разведданные нужно превращать в боевой план, снимая замеры по карте на основе полученных координат, а затем вбивая числа в баллистический калькулятор для расчёта траектории.

Управление орудиями целиком в руках игрока. Можно увеличить заряд, чтобы перебросить снаряд через горизонт, или снизить его для навесного попадания точно в укрепления противника. Каждый тип боеприпаса предназначен для конкретной задачи – бронебойные снаряды для бункеров, дымовые завесы для прикрытия отступления союзников. В арсенале – 30 разблокируемых типов боеприпасов и 20 способностей.

Физика машины ощущается через каждое действие. Поворот тысяч тонн стали занимает время, и опытные операторы используют паузу для других задач – например, чтобы воспользоваться кофемашиной на рабочем столе. После выстрела турель содрогается от отдачи, а линия фронта рушится под тяжестью стали. Однако разработчики предупреждают – механизмы могут отказать, а вот оператор права на ошибку не имеет.

Сюжетная кампания разворачивается в альтернативно-исторической Испании конца 1920-х годов, на пороге гражданской войны. В этой временной линии монархия всё ещё удерживает власть, а республиканское восстание охватывает страну.

Помимо кампании, доступны 8 режимов испытаний с таблицами лидеров, 15 регионов и карточная система реквизиции для адаптации стратегии.

IRON NEST – проект двух человек с суммарным опытом более 20 лет и, по их собственным словам, пожизненной одержимостью артиллерией, межвоенной техникой и дизельпанком. Ник Талмерс (разработка) и Доминик Латос (пропаганда – так они называют маркетинг, выдерживая стилистику) вынашивали идею более десяти лет.

Разработчики Ник Ньювудт и Доминик Латос отмечают, что отклик сообщества превзошёл все ожидания, и Heavy Turret Simulator – лишь первый шаг во вселенной IRON NEST.

Релиз запланирован на 2026 год, а пока можно добавить в список желаемого Steam.

Источник

Поделиться:

spot_img

Популярное

Читайте также
Related

«СВЭП» выполнил проектирование более 13 тысяч объектов распределительных сетей

Проектный институт «СВЭП» работает 11 лет в сфере проектирования...

Обойти подземные ограничения: как экспертиза ИЦ «ЭнергоРазвитие» разблокировала проект кабельной вставки ВЛ 110 кВ

Инженерный центр «ЭнергоРазвитие» провел техническую экспертизу, которая позволила сохранить...

Интерьер элитной квартиры стал обходиться покупателям дешевле стоимости жилья

Аналитики зафиксировали изменение экономики квартир ультравысокого класса ...