IRON NEST предлагает вручную управлять 5000-тонной артиллерийской турелью в альтернативной Испании 1920-х

Дата:

Пара инди-разработчиков создает новый тайтл в жанре иммерсивных симуляторов, явно вдохновленный пока не вышедшей PVKK. IRON NEST: Heavy Turret Simulator – это дизельпанковый симулятор тяжёлой артиллерии от первого лица, где игрок управляет колоссальной боевой машиной, вручную калибруя каждый рычаг, циферблат и механизм наведения.

Геймплей строится вокруг полного ручного контроля над гигантской турелью. Игроку предстоит настраивать телепринтеры для перехвата радиопереговоров – один канал передаёт директивы Верховного командования, другой ретранслирует прямые вызовы с линии фронта.

Разведданные нужно превращать в боевой план, снимая замеры по карте на основе полученных координат, а затем вбивая числа в баллистический калькулятор для расчёта траектории.

Управление орудиями целиком в руках игрока. Можно увеличить заряд, чтобы перебросить снаряд через горизонт, или снизить его для навесного попадания точно в укрепления противника. Каждый тип боеприпаса предназначен для конкретной задачи – бронебойные снаряды для бункеров, дымовые завесы для прикрытия отступления союзников. В арсенале – 30 разблокируемых типов боеприпасов и 20 способностей.

Физика машины ощущается через каждое действие. Поворот тысяч тонн стали занимает время, и опытные операторы используют паузу для других задач – например, чтобы воспользоваться кофемашиной на рабочем столе. После выстрела турель содрогается от отдачи, а линия фронта рушится под тяжестью стали. Однако разработчики предупреждают – механизмы могут отказать, а вот оператор права на ошибку не имеет.

Сюжетная кампания разворачивается в альтернативно-исторической Испании конца 1920-х годов, на пороге гражданской войны. В этой временной линии монархия всё ещё удерживает власть, а республиканское восстание охватывает страну.

Помимо кампании, доступны 8 режимов испытаний с таблицами лидеров, 15 регионов и карточная система реквизиции для адаптации стратегии.

IRON NEST – проект двух человек с суммарным опытом более 20 лет и, по их собственным словам, пожизненной одержимостью артиллерией, межвоенной техникой и дизельпанком. Ник Талмерс (разработка) и Доминик Латос (пропаганда – так они называют маркетинг, выдерживая стилистику) вынашивали идею более десяти лет.

Разработчики Ник Ньювудт и Доминик Латос отмечают, что отклик сообщества превзошёл все ожидания, и Heavy Turret Simulator – лишь первый шаг во вселенной IRON NEST.

Релиз запланирован на 2026 год, а пока можно добавить в список желаемого Steam.

Источник

Поделиться:

spot_img

Популярное

Читайте также
Related

За месяц — от кабельных линий до подстанции: СВСЭСС обеспечил электроснабжение нового Центра Регби в Казани

Компания «СВСЭСС» за один месяц выполнила основной комплекс работ...

От практики к профессии: как СВЭП готовит инженеров вместе с КГЭУ

Компания «Средневолжскэлектропроект» (СВЭП) представила свой опыт подготовки молодых инженерных...

«Документ создает прозрачные условия для платформ, бизнеса и исполнителей»

«Документ создает прозрачные условия для платформ, бизнеса и исполнителей» Источник...

На Западе внезапно отреагировали на жесткое заявление Путина

Новое заявление президента России Владимира Путина на саммите БРИКС...